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jeux ps2 psvita
Bien vu arquion, petite coquille pour n'a première news ( je démarre bien )
Le jeu Munch est sortie sur Psx et non ps2.
À corriger. ;)
Merci
donc munch's oddyssee c'est pareil. (sinon je l'aurais pris à l'époque ^^)
Le clou du spectacle restant cette capture :
http://psvita.mediagen.fr/gundam-seed-d ... 349818.jpg
A vrai dire, vu le gameplay hyper limitée de ce genre d'adaptation, je dois avoué que le seul intérêt que je finissait par avoir était pour la saga des Another Century Episode, qui a défaut d'être meilleur dans ce domaine, proposait au moins un scénario inédit en mélangeant les différents univers des séries de méchas.
Je ne suis pas d'accord, tout simplement parce que les joueurs demandent des remakes de jeux qui ont marqué l'industrie du jeux vidéo, si le public nintendo en demande, il est normal d'en profiter pour rendre tout le monde heureux. Ce MGS je l'achèterais juste pour revivre l'aventure !
Sony peut très bien faire la même chose ! Une PSVita avec un remake de FF7 aurait fait décoller les ventes par exemple ^^, même un MGS1 aurait suffit voir un Gran turismo ! (Je l'achèterais immédiatement si c''était le cas
Alors que parallèlement à ça la NDS première du nom, ce hackait le plus simplement du monde avec juste une cartouche à insérer pas de bidouille, patchage tordu... et compagnie et ce sur n'importe quel modèle. Pour faire court même le petit Kevin de 10 ans qui vient de recevoir sa M3 ou autre peut faire tourner le truc sans trop se creuser la tête et jouer rapidement.
On est bien d'accord s'était plus complexe sur PSP et en rebutait plus d'un, à l'instar de la NDS ou c'est un jeu d'enfant accessible à tout à chacun. Pourtant bizarrement la PSP c'est plantée et la NDS a explosée les ventes autant sur les consoles que sur les jeux. Vu ta logique cela aurai dut être le contraire.
Sinon concernant la PS3, détrompe toi le hack via des CFW aujourd'hui est un jeu d'enfant à installer, pas besoin de matos spécifique du moins plus maintenant depuis l'arrivée des CFW il n'y a pas plus simple et aucun investissement. Tu installe un CFW depuis un support USB comme tu le ferai pour un OFW sans prise de tête.
Pour en revenir à la PSP, je pense plutôt qu'il faut admettre que ça a été longtemps le secteur de Nintendo qui sont la depuis la GameBoy tout de même ils ont fait leurs preuves et ont beaucoup de dev dans la poche sur les portables. Pour Sony arriver sur ce marché ou il n'y avait que Nintendo était déjà un paris risqué même si ils arrivaient avec une machine plus performante.
Pour développé on constate bien qu'en contenu la PSP c'est pas ce qu'on attendait, certes il y a eu du bon mais surtout trop de portage PSX/PS2 que tous le monde connaissait, refaire ces jeux PS2 et autres portage PSX ça captivait pas grand monde. Ensuite il n'y a pas que ça, la stratégie commerciale qui était très mal pensée. Même si certains jeux ont été très plaisant à jouer sur PSP, je pense que tout le monde me rejoindra pour dire qu'il y avait comme des oublies sur certains jeux/ licences/ genre... que les joueurs attendaient de pied ferme.
Je pense que la PSP était surtout pour Sony une console teste pour rentrer sur ce marché et voir les erreurs à ne pas faire et comment mieux goupiller leur truc pour la prochaine bêbete, je pense donc qu'avec la PSVita il ne feront pas les mêmes erreurs.
Concernant Graf_chokolo c'est dommage que tu es cet avis sur question car c'est un des plus grand projet sur la PS3 pour lequel il c'est battu, un hack pour remettre linux et qui ne pouvait nullement déboucher sur du piratage, vu que le but est juste d'avoir un dual boot XMB/ Linux. On parle aussi sur certains forums d'un projet propre, que je plussoie. Pauvre de lui ce que ça lui a coté d'avoir voulu aider son prochain s'était vraiment quelque chose qui lui tenait à coeur en plus.
Je pourrai faire le parallèle en disant qu'il mérite autant déloge que TN vu ton précédent poste à son propos, car comme lui il s'efforce de présenter un hack propre.
Par contre ce que je ne comprend pas c'est d'autres hacker ont développés des choses qui peuvent bien mener au piratage de masse et la contre eux ils ne font rien.
Je pense que ce qu'il voulait dire c'est que la vita se base sur une architecture courante et déjà plus que maitriser par énormément d'acteurs du monde informatique, les tablettes, les téléphones, et maintenant une console, ca facilite les choses de garder les même principes de standard.
Et oui si la PS4 pouvais avoir une architecture interne plus standard ça faciliterais grandement les choses (et les consoles couterais déjà bien moins cher au départ à produire que de tout inventé depuis 0) Et même sans utiliser un processeur x86-64, ils peuvent réutiliser des CELL plus puissant au pire, maintenant il est quand même bien maitriser, il n'y a pas que le processeur, la gestion de la mémoire, les communication entre les composant peut être améliorer aussi à mon avis.
Mais je pense que chaque console gardera ses propres caractéristiques, sinon ce serait juste de vulgaire PC avec des OS propriétaires. Le principe de la consoles c'est quand même d'avoir des machines performante a moindre coûts.
En tout cas, pour ce qui est de l'année de sortie, c'est idiot de croire que comme la console va vivre 10 ans on aura pas de nouvelle avant 2015-2016.
Bien sur que la PS4 sortira d'ici un an ou deux, ça fait déjà 6 ans que la PS3 sévit dans le monde du jeux, à ses 6 ans la PS2 avait déjà une petite soeur annoncé depuis presque un an...
Qu'ils critiquent la fiabilité du hardware/software du modèle de lancement, le prix, le catalogue, ou simplement par ce que la sortie a coïncidé avec une période extrêmement concurrentielle, je veux bien. Dire que cela fait preuve d'une volonté de protester contre les agissements passés de Sony ... c'est peut être vrai (je n'ai pas non plus d'éléments pour le nier) mais ça me semble très étrange et finalement très inhabituel de la part de ce marché.
Ne t'emballe pas. Ils n'ont fait que forcer l'émulateur software officiel servant à faire tourner les classics PS2 du PSN US à accepter les ISO PS2 (donc non modifiées comme les EBOOT PSN). C'est noté dans la release note.
L'émulateur vient donc de Sony, et même s'il doit encore être possible de faire quelques progrès au niveau de la lecture des ISO (voir même du programme en lui même), il faut reconnaitre que la très faible liste de compatibilité et de jeux jouables ne remet pas vraiment en doute (pour l'instant) les déclarations précédentes de Sony.
Si je prends les grand jeux de la PS2 :
Final Fantasy X [PAL] - freezes on first cutscene.
Final Fantasy XII [PAL] - very slow and no visuals in-game (only sound).
God of War [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
God of War 2 [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
Kingdom hearts [PAL] - stops on first screen, when game asks for memcard.
Kingdom hearts 2 [PAL] - slow and many graphics bugs.
MGS 2 - freeze on gameplay
Resident evil 4 [PAL] - works too slow in-game. Music and videos works fine.
Resident evil: Code veronica [PAL] - black screen
...
Maintenant, certains jeux semblent jouables moyennant une vitesse réduite ou des ralentissements de temps à autres, et d'autres fonctionnent même parfaitement (ok ils semblent très rares). Mais est ce que Sony aurait dut (ou pu se permettre) de sortir cet émulateur dans cet état ? Je n'en suis pas persuadé.
EDIT : impossible de sauvegarder on dirait aussi, mais là je pense que ce n'est qu'une question de temps.
Néanmoins, je te remercie de cette news que je trouve très intéressante et à côté de laquelle je serais passé à côté sans ça.
Je vous conseil à tous de regarder le film de Michael Moore "Capitalsm: A Love Story" pour mieux comprendre la chose et ce qu'elle englobe. Le tout étant calqué sur un model commercial pour but de faire toujours plus de profit sans aucun scrupule et respect de l'être humain.
Après avoir vu le film vous comprendrez plus cette question: Est ce que Sony pose aussi des assurances vies sur ces employés ? Personnellement cela ne m’étonnerai qu'à moitié.
Je cite un de mes paragraphes sur PS3GEN pour développer ceci et bien montrer que c'est tout de suivre le model capitaliste:
Alors en gros ça veut aussi dire que Sony quoi qu'il fasse, aura toujours l'aval de la justice juste parce qu'ils ont de grosse entrée en bourse, et qu'en clair ça veut dire que l'état font leur beurre la dessus.
Par contre si Jean Jacques décide de porter plainte contre Sony, vu que ce Monsieur n'a aucune entrée en bourse même si sa plainte est justifiée il n'aura aucune considération, ça prendra le temps que ça prendra et il perdra après que le système juridique ce soit enrichi sur le coût de longue procédure.
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Concernant "le client est roi", c'est un débat que je tenais sur PS3GEN aussi tu es peut être aussi passé par la ^^:
Je développe en donnant les chiffres de vente de cette semaine au Japon:
3DS - 197 952
PS3 - 67 199
PSP - 62 746
Vita - 42 648
Wii - 33 208
Pour moi il y a aussi le karma à prendre en compte Sony finira par payer très cher toutes leurs mauvaises actions intéressées.
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Enfin pour revenir sur le sujet de l'emu PS2 sur PS3, je m'étonne qu'aujourd'hui avec le hack une méthode 100% software vient d'être trouvé par la team derrière le dongle CobraUSB, qui avait déjà réussi il y a quelque temps à rendre possible l'emu PSP sur PS3.
Alors je me suis d'abord étonné de lire ceci sur PS3GEN, et suite à quelques recherches d'après des retours sur différents forums Français apparemment c'est très au point:
http://www.ps3gen.fr/firmware-cobra-usb ... 22569.html
J'ai beaucoup d’estime pour cette team qui fait vraiment des miracles, mais je pense que les dev de Sony ont beaucoup plus de talent pour développer des options sur des firmware, pourtant ils n'ont jamais rien montré d'équivalent. Sony a même explicitement dit que s'était impossible en 100% software vu la structure de la PS3, bougre de menteur capitaliste qui font des gros profits sur les compil PS2 HD, et ont même mis des limites à leur dev qui se seraient surement fait une joie de nous proposer une telle option, leurs dev ont peut être aussi une jolie assurance vie déposée par le gentil Sony.